研究室配属を希望する学生は,kaneiwa(at)uec.ac.jpに連絡して必ず個別に面談を受けてください.随時受付中です!
公開概要:人間の言葉や知識の意味をコンピュータで扱うために,人工知能(AI)の研究をしています.特に,人工知能(AI)とは何か,人の言葉や知識の意味を扱う人工知能の中核技術として,知識表現,推論,ニューラルネットワーク,言葉の意味を解釈するコンピュータを説明する.人工知能やディープラーニングの応用として,知識グラフや自然言語文からの機械学習と推論やコーディングを行うAIエージェントを活用したビデオゲーム実装を紹介する.
兼岩研究室では,人工知能やWeb,ビデオゲームについて興味がある学生を求めます.配属は,面談(必須),大学院進学希望・就職希望,および以下の基準で選考します.
(1)GPA(これまでの成績)の数値
(2)プログラミングが得意かどうか(CS実験第二の私の課題ですべての演習を提出したかどうか)
(3)データベース論の成績
上記の(1)~(3)はどれか1つで判断します.例えば,GPAが必ずしも高くなくてもプログラミング能力が高い人を評価します. 従って,面談+大学院進学希望+(1)とか,面談+大学院進学希望+(2)という感じです.また,CS実験第二で運悪く私の課題を受けられなかった場合は,課題のプリントを渡して個別に提出してもらうことは可能です.
学生が研究テーマを分かりやすく解説したポスターです.
<AIエージェントを用いて開発中のビデオゲームの動画>(UECクラウドアカウントのみアクセス可)
3つの動画で,それぞれ海賊船を倒すRPG「SHIPS」2Dと3Dのバージョン,3D冒険アクションゲーム「三毛猫の古代列車」,3Dアドベンチャーゲーム「Strange World」を紹介します.
「SHIPS」「三毛猫の古代列車」(3Dモデルの一部:Meshy AI,© Meshy,CC BY 4.0/音楽の一部:Suno,非商用利用)
<2020~23年度研究紹介の動画>(UECクラウドアカウントのみアクセス可)